Научитесь создавать игры, которые запомнятся

Мобильная разработка — это не только код. Это сюжет, механика, баланс и пользовательский опыт. Мы учим думать как разработчик и создавать то, что действительно интересно играть.

Изучить программу
Процесс разработки мобильных игр — проектирование механик и прототипирование

Как мы строим обучение

Никаких абстрактных лекций. Начинаете с простых механик, постепенно добавляете сложность. К концу у вас будет несколько законченных проектов и чёткое понимание, что делать дальше.

Механика и баланс

Разберём, как работают популярные жанры — от казуальных головоломок до экшена. Узнаете, что делает игру затягивающей, а что отталкивает игроков уже на первом уровне.

Код и архитектура

Unity и C# — основа мобильной разработки. Научим писать так, чтобы проект не превратился в хаос через месяц. Рефакторинг, паттерны, оптимизация под устройства.

От идеи до релиза

Прототипирование, тестирование, публикация в сторах. Разберём типичные ошибки при первом запуске и как правильно собирать обратную связь от пользователей.

Создание игровой механики и визуализация уровней для мобильных платформ

Практика с первого занятия

Вы не будете месяцами учить теорию. Уже на второй неделе соберёте работающий прототип. Да, сначала простой — но играбельный. Дальше будет сложнее и интереснее.

Каждый модуль заканчивается мини-проектом. Вы сами выбираете жанр, механику и стиль. Мы помогаем довести идею до рабочей версии и показываем, как улучшить.

Посмотреть структуру курса
Лёва Кириленко — наставник по разработке мобильных игр

Лёва Кириленко

Разработчик и наставник курса

Работаю с Unity с 2017 года. Запустил несколько инди-проектов, которые вышли на iOS и Android. Один из них набрал больше 200 тысяч скачиваний. Другой провалился — и это тоже был ценный опыт.

Сейчас помогаю начинающим разработчикам избежать типичных ошибок и найти свой подход к разработке. Верю, что лучше сделать три маленькие игры, чем годами работать над одной большой и не выпустить её.

Что вы получите на курсе

Это не волшебная таблетка и не гарантия трудоустройства. Это структурированный путь от нуля до первых самостоятельных проектов. Дальше всё зависит от вас — но фундамент будет крепким.

Портфолио

Три-четыре завершённых проекта разных жанров, которые можно показать работодателю или выложить в сторы

Навыки

Unity, C#, работа с физикой, UI, анимацией, звуком. Понимание архитектуры и оптимизации под мобильные устройства

Менторство

Разбор кода, советы по улучшению механик, помощь с дебаггингом. Поддержка на всех этапах обучения

Сообщество

Доступ к закрытому чату выпускников, где можно делиться опытом и находить единомышленников для совместных проектов

Реальные задачи, а не учебные примеры

Мы разбираем кейсы из живых проектов. Показываем, как решать проблемы, с которыми сталкивается каждый разработчик — от оптимизации производительности до работы с отзывами пользователей.

Работа над интерфейсом игры и настройка пользовательского опыта

Монетизация и аналитика

Как встроить рекламу и внутриигровые покупки так, чтобы не раздражать игроков. Какие метрики отслеживать и как интерпретировать данные для улучшения игры.

Публикация и маркетинг

Подготовка к релизу: скриншоты, описание, иконка, локализация. Базовые стратегии продвижения без больших бюджетов. Как работать с отзывами в сторах.

Обновления и поддержка

Что делать после релиза. Как собирать обратную связь, планировать обновления и поддерживать интерес к игре. Работа с багами и техническими проблемами на разных устройствах.