Научитесь создавать игры, которые запомнятся
Мобильная разработка — это не только код. Это сюжет, механика, баланс и пользовательский опыт. Мы учим думать как разработчик и создавать то, что действительно интересно играть.
Изучить программу
Как мы строим обучение
Никаких абстрактных лекций. Начинаете с простых механик, постепенно добавляете сложность. К концу у вас будет несколько законченных проектов и чёткое понимание, что делать дальше.
Механика и баланс
Разберём, как работают популярные жанры — от казуальных головоломок до экшена. Узнаете, что делает игру затягивающей, а что отталкивает игроков уже на первом уровне.
Код и архитектура
Unity и C# — основа мобильной разработки. Научим писать так, чтобы проект не превратился в хаос через месяц. Рефакторинг, паттерны, оптимизация под устройства.
От идеи до релиза
Прототипирование, тестирование, публикация в сторах. Разберём типичные ошибки при первом запуске и как правильно собирать обратную связь от пользователей.
Практика с первого занятия
Вы не будете месяцами учить теорию. Уже на второй неделе соберёте работающий прототип. Да, сначала простой — но играбельный. Дальше будет сложнее и интереснее.
Каждый модуль заканчивается мини-проектом. Вы сами выбираете жанр, механику и стиль. Мы помогаем довести идею до рабочей версии и показываем, как улучшить.
Посмотреть структуру курса
Лёва Кириленко
Разработчик и наставник курса
Работаю с Unity с 2017 года. Запустил несколько инди-проектов, которые вышли на iOS и Android. Один из них набрал больше 200 тысяч скачиваний. Другой провалился — и это тоже был ценный опыт.
Сейчас помогаю начинающим разработчикам избежать типичных ошибок и найти свой подход к разработке. Верю, что лучше сделать три маленькие игры, чем годами работать над одной большой и не выпустить её.
Что вы получите на курсе
Это не волшебная таблетка и не гарантия трудоустройства. Это структурированный путь от нуля до первых самостоятельных проектов. Дальше всё зависит от вас — но фундамент будет крепким.
Портфолио
Три-четыре завершённых проекта разных жанров, которые можно показать работодателю или выложить в сторы
Навыки
Unity, C#, работа с физикой, UI, анимацией, звуком. Понимание архитектуры и оптимизации под мобильные устройства
Менторство
Разбор кода, советы по улучшению механик, помощь с дебаггингом. Поддержка на всех этапах обучения
Сообщество
Доступ к закрытому чату выпускников, где можно делиться опытом и находить единомышленников для совместных проектов
Реальные задачи, а не учебные примеры
Мы разбираем кейсы из живых проектов. Показываем, как решать проблемы, с которыми сталкивается каждый разработчик — от оптимизации производительности до работы с отзывами пользователей.
Монетизация и аналитика
Как встроить рекламу и внутриигровые покупки так, чтобы не раздражать игроков. Какие метрики отслеживать и как интерпретировать данные для улучшения игры.
Публикация и маркетинг
Подготовка к релизу: скриншоты, описание, иконка, локализация. Базовые стратегии продвижения без больших бюджетов. Как работать с отзывами в сторах.
Обновления и поддержка
Что делать после релиза. Как собирать обратную связь, планировать обновления и поддерживать интерес к игре. Работа с багами и техническими проблемами на разных устройствах.