Вебинары по разработке мобильных игр
Каждый наш вебинар — это разговор с практиками, которые делятся опытом из реальных проектов. Мы не читаем лекции из учебников, а показываем, как всё работает на деле.
Осенью 2025 года запускаем новый цикл встреч. Говорим о тех вещах, с которыми сталкиваются разработчики каждый день — от оптимизации производительности до монетизации.
Ближайшие встречи
Регистрация откроется за месяц до каждого вебинара. Все записи будут доступны участникам в течение года после проведения.
Физика в Unity для мобильных игр
Разбираем, как настроить физический движок так, чтобы игра не тормозила на старых устройствах. Поговорим о коллайдерах, rigidbody и частых ошибках, которые съедают производительность.
Фаиг Мамедов
Разработчик Unity, 6 лет в геймдеве
Монетизация: что работает в 2025
Рекламные сети, подписки, внутриигровые покупки — рассказываем, какие модели приносят результат. Без иллюзий про миллионные доходы, только цифры и реальный опыт.
Эльнара Юсифова
Продюсер мобильных проектов
UI/UX для казуальных игр
Как сделать интерфейс, который понятен с первой секунды. Покажем примеры удачных решений и объясним, почему некоторые интерфейсы раздражают игроков уже на старте.
Севиндж Алиева
UI/UX дизайнер мобильных игр
С кем мы работаем
Наши вебинары ведут люди, которые делают игры на постоянной основе. Они знают, что работает, а что — нет, потому что прошли через сотни багов, релизов и обновлений.
Фаиг Мамедов
Unity-разработчикНачал с маленьких аркад, потом перешёл к более сложным проектам. Сейчас работает в стамбульской студии, где делают казуальные игры для глобального рынка.
На вебинарах рассказывает о технических вещах простым языком — без лишней терминологии, но с конкретными примерами из кода.
Эльнара Юсифова
ПродюсерЗапустила несколько проектов, которые окупились — но не сразу. Знает, как выглядит путь от идеи до первых доходов, и что бюджеты часто меньше, чем хотелось бы.
Делится цифрами, метриками и рассказывает, на что обращать внимание, если хочешь, чтобы игра приносила деньги.
Севиндж Алиева
UI/UX дизайнерПроектирует интерфейсы для мобильных игр уже четыре года. Говорит, что хороший UI — это когда игрок даже не замечает его существования.
На вебинарах показывает свои работы и объясняет, почему кнопка должна стоять именно там, а не на пять пикселей правее.
Присоединяйтесь к следующей встрече
Все вебинары бесплатные. Регистрация откроется в августе 2025 года. Если хотите узнать больше о наших программах обучения, посмотрите полное описание курсов.
Посмотреть программы обучения