Вебинары по разработке мобильных игр

Каждый наш вебинар — это разговор с практиками, которые делятся опытом из реальных проектов. Мы не читаем лекции из учебников, а показываем, как всё работает на деле.

Осенью 2025 года запускаем новый цикл встреч. Говорим о тех вещах, с которыми сталкиваются разработчики каждый день — от оптимизации производительности до монетизации.

Участники обсуждают проекты во время вебинара

Ближайшие встречи

Регистрация откроется за месяц до каждого вебинара. Все записи будут доступны участникам в течение года после проведения.

15 сентября 2025

Физика в Unity для мобильных игр

Разбираем, как настроить физический движок так, чтобы игра не тормозила на старых устройствах. Поговорим о коллайдерах, rigidbody и частых ошибках, которые съедают производительность.

Фаиг Мамедов

Фаиг Мамедов

Разработчик Unity, 6 лет в геймдеве

28 сентября 2025

Монетизация: что работает в 2025

Рекламные сети, подписки, внутриигровые покупки — рассказываем, какие модели приносят результат. Без иллюзий про миллионные доходы, только цифры и реальный опыт.

Эльнара Юсифова

Эльнара Юсифова

Продюсер мобильных проектов

12 октября 2025

UI/UX для казуальных игр

Как сделать интерфейс, который понятен с первой секунды. Покажем примеры удачных решений и объясним, почему некоторые интерфейсы раздражают игроков уже на старте.

Севиндж Алиева

Севиндж Алиева

UI/UX дизайнер мобильных игр

С кем мы работаем

Наши вебинары ведут люди, которые делают игры на постоянной основе. Они знают, что работает, а что — нет, потому что прошли через сотни багов, релизов и обновлений.

Фаиг Мамедов за работой над проектом

Фаиг Мамедов

Unity-разработчик

Начал с маленьких аркад, потом перешёл к более сложным проектам. Сейчас работает в стамбульской студии, где делают казуальные игры для глобального рынка.

На вебинарах рассказывает о технических вещах простым языком — без лишней терминологии, но с конкретными примерами из кода.

Unity C# Оптимизация Физика
Эльнара Юсифова во время презентации

Эльнара Юсифова

Продюсер

Запустила несколько проектов, которые окупились — но не сразу. Знает, как выглядит путь от идеи до первых доходов, и что бюджеты часто меньше, чем хотелось бы.

Делится цифрами, метриками и рассказывает, на что обращать внимание, если хочешь, чтобы игра приносила деньги.

Монетизация Аналитика Маркетинг
Севиндж Алиева работает над интерфейсом

Севиндж Алиева

UI/UX дизайнер

Проектирует интерфейсы для мобильных игр уже четыре года. Говорит, что хороший UI — это когда игрок даже не замечает его существования.

На вебинарах показывает свои работы и объясняет, почему кнопка должна стоять именно там, а не на пять пикселей правее.

UI дизайн UX исследования Figma Прототипирование

Присоединяйтесь к следующей встрече

Все вебинары бесплатные. Регистрация откроется в августе 2025 года. Если хотите узнать больше о наших программах обучения, посмотрите полное описание курсов.

Посмотреть программы обучения